04 / avanzato / gravità

Orbita.

Tre impulsi. Mondi ostinati. Traiettorie che non perdonano.

Missione1/5Tentativi0StatoPronta
COME SI GIOCA

Orbita

ObiettivoPorta la sonda fino al faro sfruttando la gravità.

  1. Scegli la direzione dei tre impulsi sulla bussola; “·” vuol dire nessuna spinta.
  2. La linea tratteggiata mostra la traiettoria; i numeri sono i punti di accensione.
  3. Schiantarsi su un pianeta o uscire dal campo fa fallire il lancio.
  4. Cinque missioni, sempre più difficili.
  5. Il suggerimento rivela un impulso alla volta.

Scegli la direzione dei tre impulsi: la linea tratteggiata mostra dove andrà la sonda e dove si accenderà ogni motore. Poi lancia verso il faro.

FAROSONDA12
MISSIONE 01 · PRIMO CONTATTO1 CORPO · IMPULSI T+0 / 38 / 76TRAIETTORIA: IMPATTO
Primo contatto

Un pianeta leggero, un faro dritto davanti. Scalda i motori.

PIANO DI VOLO / 03 IMPULSI
1T+00
2T+38
3T+76